Journal Entry
¿Qué es una “lengua artística”?
Posted On: 10 Jan 2025, 03:05 PM
Posted By: fragmented_imagination
Una lengua artística o lengua alternative es un idioma artificial que sirve para un propósito artístico. Un idioma como este es hecho solo existir, no usar como una lengua auxiliar que se intenta ayudar a comunicación internacional o como una lengua experimental que es usada académicamente para experimentar con utilización de idioma y funciones lógicas.
La lengua artística primera que es identificada llama “Utopian”, que es usada en el libro satírico latino de Utopia escrito por Tomás Moro con Pedro Egidio, publicado en 1516. Se aparece en una adenda. El idioma utopía se escribe con un alfabeto de 22 letras que corresponde al alfabeto romano contemporario (no tiene “z”). Su uso único es un cuarteto en la adenda, escrito con una traducción en latín.
El primero que crear una familia lingüística extensa (a diferencia de sólo una lengua) ha sido J. R. R. Tolkien. Su trabajo en su legendarium de la Tierra Media ha comenzado en 1910 antes de la publicación de su libro primero de la Tierra Media, El hobbit, en 1937. Las lenguas sindarin, quenya y khuzdul son unos de las lenguas artísticas más conocido por el tiempo, el trabajo y la inteligencia que Tolkien dedicó a sus lenguas. No solo estas lenguas son muy extensas, sino que Tolkien las escribió con la idea que idiomas se cambian y así las dio una evolución interna y creó dialectos. Tolkien no solo presentó algunos trozos de las lenguas, sino que construyó gramáticas completas para las unas que tienen más influencia.
Lenguas artísticas había estadas apareciendo mucho desde el trabajo de Tolkien. Las aventuras de Tintín tiene dos que se basan en idiomas de Europa central: idioma syldavo (1938-1939) e idioma bordurio (1954-1956). M. A. R. Barker creó el idioma tsolyáni en la década de 1940 que fue usado para el mundo de Tékumel que apareció primero en el juego de rol El Imperio del Trono Pétalo, publicado en 1974. Las lenguas artísticas primeras que fue usado in televisión o cine se comenzaron con una palabra aislado del idioma vulcan en Star Trek en 1966 y con el idioma pakuni, que se construyó más extensivamente, en Tierra de los Perdidos en 1974 hasta que Marc Okrand creó el idioma klingon para los films de Star Trek que fue usado primero in Star Trek III: en busca de Spock en 1984. Christian Vander creó un idioma que llama “kobaïano” para uso en la música de la banda Magma, se apareció primero en 1969. Todos estos idiomas tienen unas cuantas cosas en común: no necesitan ser creados, son creados de todos modos, hubo intención que usarlos en mundos que no existen y no tienen relación con unos a otros.
Y. ¿Cuántas lenguas artísticas puedes dar el nombre?